基本操作

【視点操作】平行投影↔︎透視投影の切り替え

テンキー5を押すと平行/透視を切り替えられる。 ビューが変わってしまった時はテンキー5を押して切り替える。 参考: blender3d.biz

【モデリング】選択部分を円形化する

頂点を選択→Shift + Alt(Option) + Sキーで選択した部分を円形化できる 頂点選択→Shift+Alt+S 変形後

【モデリング】辺にシャープをつけたい時

辺にシャープをマークした後オブジェクトデータ→ノーマル→自動スムーズにチェックを入れる 自動スムーズにチェックを入れると辺にシャープがついた ※自動スムーズの値は180にするとよい

【モデリング】拡大縮小が異常に早くなった時

マイスホイールで拡大縮小した時の挙動がおかしくなった場合 Alt+ピリオドでピボットポイントを変更する。

エヌゴン

5角形以上のポリゴンをNゴンというらしい

ショートカット

≪視点切替≫ 0→カメラ 1→正面 3→横から 7→上から

【モデリング】メッシュが表示されない時

編集モードで虫の足だけ消える⇨その部分だけ非表示になっているので再表示する 再表示:消えてるメッシュがあるオブジェクトを編集モードでA(全選択)→Alt+H